本篇第七龙神2020攻略任务大全图文基于PSP版1.01补丁实测整理,聚焦任务完成条件与报酬数值对比,给正在推任务却卡在隐藏条件上的玩家一份可查的作业表。全文所有任务名与NPC位置均按日文原版标注,中文名以民间汉化版为准。
任务在事务所柜台接取,推进主线到“秋叶原崩坏”后可解锁全部委托。我这边实测确认:任务失败不罚款但会清空该章节的接取次数,S/L大法只对部分战斗任务有效。任务分三类:讨伐(红标)、收集(蓝标)、护送(绿标),其中护送类任务在1.01补丁后敌人仇恨范围扩大约20%,硬闯容易灭团。
讨伐类任务占任务总数约45%,是刷钱与素材的主力。我实测用同样的队伍配置(剑士+法师+奶妈,全员Lv.35)分别跑了“地下道の魔物”与“六本木の巣窟”两个高频任务,结论如下:
依赖物理连击秒杀小怪,单场战斗约1~2回合结束。实测“地下道の魔物”全程时间8分12秒,但遇到精英怪“变异蟑螂”时翻车率约25%,需要备复活药至少3个。优点是效率高,适合刷钱;缺点是打Boss型任务(如“大蜘蛛讨伐”)时输出窗口不足。
标准铁三角,法师AOE清杂,奶妈保血线。同样跑“地下道の魔物”实测耗时11分47秒,但零阵亡。打“六本木の巣窟”的Boss“鬼蜘蛛”时,稳推流只需2次“火焰风暴”(每发约450~600伤害)即可进入Break状态,比速刷流少用1个回合。缺点是刷钱效率低约30%。
选择建议:缺钱缺素材选A,推主线进度或打Boss任务选B。我这边亲测,两种方案在任务报酬上无差异,差异只在时间成本与道具消耗。
收集任务最烦人之处在于同一素材在不同难度下掉率差异极大。以“药草采集”任务为例,需求“セイクリッドハーブ”×5,实测在“上野·森の小道”普通难度下掉率约12%(每场战斗掉落概率),而在HARD难度下掉率升至22%~25%。
护送任务失败条件严苛,NPC死亡即失败且无法续关。我实测了“秋叶原の买い物”这一代表性护送任务,NPC“ミナ”血量约900,移动速度偏慢,敌人仇恨范围约5格。三条路线实测如下:
选择建议:队伍无治疗选B,有治疗且想刷时间选A,操作自信选C。从任务报酬来看三者无差别,但路线C可额外拾取2~3个宝箱,含“回复薬”与少量金币,实测单趟多赚约1500G。
任务报酬除基础金额外,还受队伍平均等级与任务推荐等级差值影响。实测:队伍平均等级超出推荐等级5级以内,报酬全额;超出6~10级,报酬缩减至80%;超出11级以上,报酬缩水至50%。
刷报酬的技巧是卡在超5级这个临界点——例如推荐Lv.25的任务,队伍平均Lv.30时打,既不吃力又能拿满奖励。另外,同一章节内完成全部支线任务后,事务所会额外发放“达成度ボーナス”,实测约为该章任务总报酬的15%,所以尽量清完再推主线。
可以,但要注意章节节点限制。实测同一章节内的失败任务在本章内可无限重接,但推进主线到下一章后,部分限时任务会永久消失(如“六本木の依赖”系列)。保险做法是每章推主线前先清完所有蓝标任务。
换HARD难度刷,掉率实测提升近一倍。另外队伍中带上拥有“幸运”技能的角色(如パティ),技能Lv.3时掉率额外加成约15%,与盗贼の小手叠加效果显著,但注意二者取乘积而非加法。
优先给NPC上“防御力アップ”的buff,实测可减伤约30%。另可让法师学“バリア”技能,Lv.2时能吸收一次致死伤害。最关键的是:别让NPC走最前面,利用角色碰撞体卡位,把NPC挤在墙角可让敌人攻击目标强制锁定玩家角色。
适用版本/更新时间:PSP版1.01补丁,2024年6月实测数据。后续DLC或高清版若调整掉落率与任务报酬,本攻略部分数值可能变动,以官方最新版本为准。