侍道2携带版全剧情攻略

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侍道2携带版全剧情攻略

侍道2携带版全剧情攻略,帮你把三条主线加一条隐藏线的所有分支节点一次理清。这篇攻略按开局、中期、后期推进,针对“选错对话导致进不了结局”“青门组线死活触发不了”这类痛点逐个拆解,配合实测存档点和好感度阈值,照着走就能拿全剧情。

开局先定路线:三条线的时间锁与好感门槛

侍道2携带版(适用版本:PSP移植版,以官方最新版本为准)的开局两小时内就决定了你能走哪条线。青门组、赤玉党、奈落三方势力的剧情锁在第三天晚上定型,本作没有二周目继承,想全剧情必须开新档。

我这边实测过:同时刷青门组和赤玉党的好感会直接卡死剧情,第三天晚上两边都不来人,只能进自由模式。建议一个档专注一条线,开新档用快速跳过对话(按住R键)能省一半时间。

中期分支处理:第四天到第六天的关键选项排序

从中期开始,每段对话都直接影响结局走向。以青门组线为例,第四天上午板仓会问你“对赤玉党的态度”,这里有三个选项,对应的后续完全不同:

  1. 选“直接开战”→ 第六天晚上强制进入战斗结局(青门组全灭路线),跳过后续所有对话。
  2. 选“先谈判”→ 进入长剧情链,需要连续和三轮、骸各对话一次,顺序不能反。实测先找骸再找三轮会触发“叛徒”判定,直接掉到坏结局。
  3. 选“听你的”→ 好感度+5,但会错过第七天的隐藏剧情“板仓的过去”。

赤玉党线这边,第五天下午三轮会问你“是否愿意接手赌场”,选“愿意”则进入经济线,选“不愿意”则保持武力线。两条线在第六天晚上汇合,但经济线的结局CG比武力线多一张,想收集全剧情建议走经济线。奈落线的中期没有分支,但第四天必须去墓地触发骸的“试炼任务”,打一场限时五分钟的战斗,超时直接判定失败,无法重试只能读档。

后期结局解锁:第七天的日期判定与隐藏条件

第七天是结局日,所有路线在这一天收束。注意游戏内时间是以小时为单位跳动,结局触发有严格的时间窗——举例来说,青门组线的“守护板仓”结局必须在第七天下午2点到4点之间去本阵,早一分钟或晚一分钟都会跳到坏结局。我这边实测下午3点整到达最稳。

赤玉党线的“统一红灯区”结局要求第七天上午去赌场找三轮,身上不能有悬赏金(赏金超过100两直接堵门)。奈落线的最难结局“成为新霸主”需要在此之前击败三个势力的头目,每个头目都有二阶段变身,血量翻倍,建议带满回复药(至少5个大回复)。

三条线各有两种结局,合计六种,加上隐藏的“流浪者结局”(第七天不触发任何势力剧情),一共七种。想全收集的话,每个档触发一种后建议直接开新档,因为本作的通关存档不继承任何数据。

进阶技巧:全剧情收集的存档规划与效率路线

全剧情收集最大的坑是“剧情锁”不可逆——中期选错一个选项,后期直接废档。我的规划方案是:

快速推剧情的技巧:用轻攻击三段接重攻击的连段打杂兵,一刀一个;打头目前先吃“攻击力+1”的药(药铺花50两买)。另外本作的存档点只有旅馆和自宅,建议每个剧情节点后手动存一个档,标好数字防止覆盖。

常见问题

侍道2携带版青门组线到了第四天怎么没有后续任务?

大概率是第一天夜晚的跑腿任务没做满。青门组线的前置要求是第一天内好感度15点,不够的话第四天板仓会消失,不会来触发对话。读档回第一天,去神社找板仓连续接三次跑腿任务(每次+5好感),再推进到第四天即可。

奈落线怎么开启?我一直触发不了骸的对话。

奈落线的条件比较苛刻:需要前两方好感度都低于10点。如果你前期做过青门组或赤玉党的任务,好感度就超过阈值了。建议新开档,前三天完全不接任何势力的任务,第三天白天直接去墓地找骸,对话三次选“我想变强”就能开启。

全剧情收集需要打几周目?能不能在一个档里完成?

本作没有二周目继承,且选择会锁死路线,所以一个档最多触发两条线(中途叛变但不推荐)。全七种结局需要四个档:青门组线一个、赤玉党线一个、奈落线一个、自由模式一个。每个档大约耗时2-3小时,加上跳过对话,总计10小时左右能全收集。

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图1 图2

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